索尼主导全球游戏主机市场,微软和任天堂还有戏吗?

任天堂近期的市场表现可谓大热,Switch 主机的苦味游戏卡成为社交媒体热门话题。然而,从市场研究公司 IHS Markit 近期发布的数据来看,2016 年,索尼在游戏主机硬件、软件和服务市场,营收高达 197 亿美元,占据整个市场份额的 57%。

具体来看,硬件上,索尼 PS4 销售额 178 亿美元,销量 5300 万台;微软 Xbox One 为 91 亿美元,销量 2760 万台;任天堂 3DS 则仅有 26 亿美元,三者比例分别为 51%、26%、8%。有趣的是,旧款游戏主机如 PS3、Xbox 360 等,仍然获得了部分市场销量。

不只硬件业务,索尼数字游戏内容业务也得到了大幅增长,目前的规模为 44 亿美元。IHS 预测,2017 年该业务营收将超过 50 亿美元。与索尼相比,微软和任天堂的数据都不怎么好看,特别是任天堂,整个 2016 年基本没有新游戏发布,这成为导致糟糕业绩的主要原因。

其实,与 2015 年相比,游戏主机市场已出现小幅萎缩,总营收降幅为 2.5%。对于 2017 年的走势,IHS 表示乐观,因为三家主机厂商在激活市场方面,都有了明确策略,比如任天堂已经推出的将主机与掌机合二为一的 Switch,目前已得到了游戏爱好者的追捧;微软将在今年下半年推出天蝎计划(Project Scorpio) 主机;而索尼,则将大幅扩充游戏内容。

总之,与去年沉闷的索尼一家独大的局面相比,今年的主机市场则要好玩得多。

**题图来自Sony。

TECH2IPO/创见

高通:别叫它处理器,请叫“骁龙平台”

一直以来,人们都把能够带动高端设备的半导体芯片称之为处理器,比如电脑处理器、智能手机处理器等。不过著名的智能手机处理器厂商高通似乎对这种说法有自己的想法,于是乎他们开启了改名大法。

今天高通公司宣布将改变处理器的命名策略,他们希望自己名下的骁龙系列处理器可以被称为「平台」。「高通骁龙处理器并不能完整的反馈其所使用的技术以及高通技术公司的创新者们为止创造的数千个解决方案。」

高通公司表示,「实际上,骁龙不仅仅是一个手机零件,一堆沙子,一块处理器。它是技术、硬件、软件、服务的统称,不能只靠『处理器』三个字来概括。于是我们将对骁龙这一专有名词重新定义为『平台』而非处理器。」

早在 2015 年,高通的改名大法就开始,他们将自家 Gobi 基带改名为「骁龙」基带,公司旗下的许多技术都改到了骁龙名下,如 RF 前端、快充、Wifi、触摸屏控制器、指纹识别器以及相配套的软件,都称之为骁龙。

如今,高通觉得这个命名方法有些不妥,于是决定对它们进行一下调整。低端的骁龙 200 系列将改名为高通移动(Qualcomm Mobile),400、600 以及 800 系列名称不变。

当然,这次改名对于消费者来说,几乎感觉不到任何影响。不过对于 OEM 手机厂家来讲,或许能够让他们更好地理解高通骁龙是一个平台、是一个综合性的解决方案,能够帮厂家更好、更快地研发生产手机。

总而言之,就是以后说「高通骁龙处理器」的话,高通公司会不开心。

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跟屁虫机器人Gita,以后出门不用拎包啦

从扫地机器人到工业用机器人,机器人在我们视线里出现的频率越来越高了。作为一种可以代替人力的工具,机器人势必会帮人类做更多的工作。这不,今天 TECH2IPO/创见就给各位介绍一款能帮你拎包、装东西的机器人 Gita。

Gita 是一款小型双轮机器人,由意大利著名摩托车公司比亚乔生产。Gita 采用碳纤维机身,22 英吋高(及膝),具备两个轮子以及多个摄像头,最多可以存储 40 磅重的物品,放背包、买菜袋、购物袋等都不在话下。

据开发商透露,Gita 可以跟踪主人前进、后退、停留。用户需要搭配一个装配有摄像头的腰带来使用 Gita,腰带和 Gita 通过 wifi 连接,摄像头负责检测 Gita 的前进方向并发出指令,告诉机器人主人在哪应该往哪走。不过目前的样品还不够完整,在方向确定上存在一定错误。

Gita 还具备自动行驶模式,可以根据机身的摄像头来绘制地图并决定前进方向。不过目前这一功能还未开放,仅对有需求的客户定制开放。如果客户对 Gita 的容量不满意,可以加装仓位。加装后是这样的(图片来自 Engadget):

不过可惜的是,比亚乔公司未公布产品售价。

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